octane、redshift等绝大多数GPU渲染器只支持N卡。
OC渲染器是一个外部光线追踪GPU的物理渲染器(就是基于现实)
N卡跟A卡是什么。有什么区别?
A卡就是指的采用ATl显卡芯片的显卡
N卡就是采用INVIDIA显卡芯片的显卡—英伟达
OC窗口设置好了-----窗口菜单----保存为启动布局(自定义命令:alt+f12)
设置窗口---预设-添加预设--新命名---添加预设
01.OC渲染界面设置及布局
核心:直接照明模式:渲染金属的反射。玻璃透明效果差。如果有玻璃。不选这个模式。一旦有玻璃材质。选路径追综
路径追踪。更好更真实。也是常用模式之一。最大采样:渲染质量的高低。值越高。效果越好。但是比较慢。一般在测试的时候值给低一点500。渲出去的时候。给2000-3000。漫设深度和折射深度8即可。自适应采样勾选
GI修剪:焦散强弱的大小。像钻石类。才会把焦散开很大。数值调低。焦散效果很弱
如果值很大。效果强烈
若想加速渲染。GI修剪调整为1。焦散模糊。0.3。值越大要快。为0。渲染很慢
自动适应采样勾选
PMC模式:无偏差的渲染模式。会拖长渲染时长。质量是很好
1开始渲染2重新渲染(不会重新加载当前场景。只是重新渲染)3暂停渲染(停止当前渲染)4停止渲染(停止渲染。并且把缓存清除)5渲染设置6锁定渲染尺寸7白膜渲染8区域渲染9选择焦点(渲染景深效果)10选择材质11渲染通道
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