阿诺德渲染去噪点方法(阿诺德渲染怎么去掉噪点)

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在使用Arnold渲染器进行渲染时。我们可以采取一些快速降低噪点的技巧。这个话题在网上已经有很多网友讨论过了。下面我将具体介绍如何进行快速降噪的操作。相信那些使用Arnold渲染器的朋友们也对降低噪点有所了解。

根据官方的说法。我们可以通过改善光采样和增加渲染高采样来降低噪点。最近。渲云小编整理了一些降低噪点的技巧。通过几分钟的设置。你就可以得到更平滑的渲染结果。

让我们从一个对比图表开始。

阿诺德渲染去噪点方法(阿诺德渲染怎么去掉噪点)

第一个图没有进行特殊设置。

阿诺德渲染去噪点方法(阿诺德渲染怎么去掉噪点)

第二个图是经过设置后的效果。

阿诺德渲染去噪点方法(阿诺德渲染怎么去掉噪点)

下面是具体的操作步骤:

1.首先。选择Arnold渲染引擎作为渲染器引擎。并进入系统和设置选项。

阿诺德渲染去噪点方法(阿诺德渲染怎么去掉噪点)

2.在主要设置中。将相机采样选择设置为4。

3.向下拉。找到大气体积选项。并将新添加的大气体积着色器设置为0.02。

4.转到AOV多通道。在beauty选项中添加两个复选标记。如果有降噪选项。也可以选择启用降噪。

5.增加两个Arnold成像仪。一个是Optix降噪。另一个是辉光。对于辉光效果。可以适度增加强度。

6.对于对象属性中的Arnold天空。可以选择HDR地图。并设置强度为2。

7.在天花板灯条上添加网格灯光标签。选择适当的强度和采样值。

8.最后。点击IPR实时预览。查看效果!

通过以上设置。你可以在相同时间内得到更好的渲染效果。降低噪点后的渲染结果将更加令人满意!

如果你在后续过程中对于3D软件的建模、渲染或云渲染等问题有疑问。请随时留言。在渲染效果图方面。我强烈推荐使用渲云。这是一款面向三维设计师的自助式云渲染工具。能够轻松调用云端服务器。快速完成渲染任务。

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