在渲染农场中使用Arnold渲染Maya场景时。XGen对象(类似草的对象)在渲染过程中显示为很小的点。但在本地渲染时却没有问题。
解决这个问题的方法如下:
首先。确保在渲染农场和Maya场景中使用的MtoA-Arnold for Maya插件版本相同。
其次。除了保存Maya场景文件外。还要确保保存了已创建的XGen面片的描述。
然后。设置以下环境变量:
-将Arnold程序路径添加到系统PATH中。可以这样设置:PATH=%PATH%;C:\Program Files\Autodesk\Maya2020\plug-ins\xgen\bin;C:\Program Files\Autodesk\Maya2020\bin
-设置Arnold渲染的XGen位置。可以这样设置:XGEN_LOCATION=C:\Program Files\Autodesk\Maya2020\plug-ins\xgen
-设置XGEN_ROOT。同样可以设置为:C:\Program Files\Autodesk\Maya2020\plug-ins\xgen
如果在Deadline(渲染管理系统)中渲染。请不要使用“提交Maya场景文件”按钮。该按钮不会将XGen描述文件发送到渲染场。导致渲染作业失败。
在进行单机批渲染时。需要注意以下步骤:
1.在Maya大纲视图中选择XGen面片。
2.转到“Xgen”菜单>“文件”>“导出面片以进行批渲染”。
3.保存为Alembic缓存(.abc)文件。
4.现在。转到“预览/输出>Arnold高级设置”。
5.激活“使用辅助渲染面片”选项。并输入Alembic缓存文件的路径:(在此处输入路径)。
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