众所周知。Maya 2017之后不再自带Mental Ray渲染器。而是转而采用效果更好的Arnold渲染器。对于许多新手朋友来说。面对这个渲染器可能感到困扰。今天。小编将教大家如何使用Arnold渲染器来制作渲染效果图。
方法/步骤:
1.首先。使用Maya 2018打开一个Maya模型。并单击打开渲染设置。
2.单击"渲染设置"。弹出下拉框。在下拉框中选择Arnold渲染器。
3.然后。我们点击"开始渲染"。但弹出的渲染视图都是黑色的。很多朋友在这一步可能会卡住。小编在这里解释一下产生这种情况的原因是没有添加Arnold灯光。因为在阿诺德渲染中环境灯是没有用的。
4.因此。我们需要添加阿诺德灯光。在Maya菜单栏中点击Arnold。然后在弹出的下拉框中选择"灯光"。接着在子菜单中选择"Skydome light"。
5.加完灯光后。可以进入Maya主视图查看效果。此时软件中将出现一个环境灯光。
6.最后。点击渲染按钮。便会出现一个令人满意的渲染效果。
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本文标题:maya2018阿诺德渲染器教程
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