Blender如何进行骨骼绑定?
大家好。今天有学员问我。Blender怎么绑定骨骼啊。今天就给大家讲解一下详细步骤。
我们举个例子
一、先打开Blender窗口。把默认的立方体删除。然后点击ADD。添加一个圆柱体。这里把圆柱体拉长一点。按S比例缩放沿Z轴缩放就行。
二、然后点击ADD添加一个骨骼。
三、然后把骨骼放在圆柱体的正中心位置。并缩放拉长一点。同样的道理。是按S沿Z轴缩放。
四、然后先选中圆柱体再选中骨骼。按住CTRL+P。
五、然后我们选中骨骼。切换至姿态模式。现在发现骨骼旋转。圆柱体也跟着一起旋转了。
以上案例只是用最基础的原理来讲述骨骼绑定的原理的。想要系统深入的学习Blender。请上云渲染自学网搜索更多课程学习!
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本文标题:blender骨骼怎么连在一起(blender骨骼绑定教程)
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