代理:简单讲就是将多个复杂模型简化成一个简单模型。作用就是简化场景。减轻电脑压力。
代理包括:模型+材质+动画
制作代理的模型。尽量不用效果器。
可对代理添加效果器、克隆、赋材质等操作。但克隆时。尽量克隆代理的实例。
步骤:
1.导出预处理:导出代理前需要对模型做一些预处理。否则可能会出现不必要的错误。
1)需要将所有材质转换成rdshift材质。
首先选中要导出的材质。然后点击菜单栏“redshift”标签->Material->Tool->Convert and Replace All Materials.可将C4D材质一键转成redshift材质。
2)如果模型内包括变型器、效果器等。要事先C掉。以免出错。
2.
1)制作代理:
文件->导出redsift代理。->弹出保存窗口->确定->弹出代理设置窗口->确定。
2)导出设置。
一般导出所选定的模型。事先选择好模型。再去导出代理。其他设置参考下图说明。
3.使用代理
1)导入代理:
2)导入代理后。需要对代理的表现形式和材质等进行设置。
默认只显示一个代理外框。以节省电脑资源。如果想显示模型外貌。需要将“Preview”模式改成“Mesh”。显示比例最好不要太大。这些都是要占用电脑资源的。
具体设置请参数下图。
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本文标题:redshift渲染完怎么导出图片
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