blender读音:blender美['blɛndɚ]
一、介绍
主要功能
Blender是一个完整集成的3D创作套件。提供了大量的基础工具。包括建模、渲染、动画&绑定、视频编辑、视觉效果、合成、贴图。以及多种类型的模拟。
跨平台。使用了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出一致的显示效果(并且可通过Python脚本来自定义界面)。
高质量的3D架构。带来了快速且高效的工作流。
它有着活跃的社区支持。blender.org/community收录了大量的站点列表。
体积小巧。便于分发。
二、常用快捷键
三、编辑模式的基本操作
3.1.基础
1)Tab键进行点线面的操作。1-点(默认)。2-线。3-面;
2)合并:Ctrl+J合并物体为组。Tab键进入编辑模式。默认选择全部的点。Z选择框线模式。W切换框选需要的物体。P键分离物体;断离:编辑模式下。快捷键V;
3)细分和融并:选中面的顶点。补面快捷键:F;
4)切割操作:K切割(A——角度限制R。Z——透切)。空格确认;环切:Ctrl+R;
5)平滑着色与平直着色;
3.2.进阶
1)挤出:编辑模式下E。单击鼠标右键为原位挤出。搭配G/R/S使用。亦或搭配X/Y/Z轴向;
2)桥接:同一个物体的两个部分。Ctrl+E桥接;
3)倒角:Shift+Ctrl+B
4)修改器:布尔——(交集、并集与差值);镜像——(默认以游标为镜像物体。可以手动选择镜像物体);
5)衰减编辑及吸附:衰减编辑——(快捷键O);吸附。
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