oc渲染器好用吗(oc渲染器怎么样)

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OctaneRender是全球首屈一指的GPU渲染引擎。也是最快的无偏、光谱正确的渲染引擎。其提供的质量和速度在市场上其他任何生产渲染器都难以媲美。

OTOY引以为豪地推动最先进的图形技术。通过突破性的机器学习优化、核外几何支持以及RTX光线追踪GPU硬件加速。在场景图形处理方面实现了10-100倍的速度提升。

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OctaneRender渲染器的优势包括:

1.体积渲染:OctaneRender能够渲染具有不同密度的云、烟、雾和火等颗粒物。同时引入了独特的原生原始类型。以实现照片般逼真的天然和有机材料所需的极其详细的微表面置换体积和表面。

2.深度像素渲染:通过OctaneRender for Nuke®插件。添加了深度像素渲染支持。实现了与DCC和合成应用程序的实时连接。

3.OSL:OctaneRender支持开放着色语言。使艺术家能够创建自己的着色器。并直接引入来自其他软件的自定义着色器到OctaneRender项目中。

4.实时纹理烘焙:OctaneRender支持全局照明、球面谐波和8D光场的无偏GPU纹理烘焙(UV或体积)。

5.速度:借助GPU的强大功能。OctaneRender在渲染最终质量图像方面比基于CPU的无偏渲染引擎快10到50倍。从而显著缩短了工作流程所需的等待时间。

6.互动性:OctaneRender的屏幕视口即最终渲染结果。使得任何场景的变化都能立即在屏幕上更新。让您可以即时调整设置并查看结果。

7.灵活性:OctaneRender不依赖于任何单一的建模软件。支持超过21个插件。无论您使用何种建模工具。都可能有对应的插件可供使用。而且。通过通用交换格式.ORBX®。OctaneRender支持在不同的建模工具之间切换。

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8.灯光:OctaneRender支持HDRI、网格发射器、IES文件以及行星太阳/天空系统。您可以旋转HDRI文件来放置于场景中。或者通过启用材质的发射属性将任何对象变成网格光。借助额外的灯光链接和灯光排除功能。OctaneRender允许您自由操控场景中的灯光。

9.材料:OctaneRender支持次表面光散射(SSS)、复杂IOR、色散和吸收。以创建一些业内最出色的材料。您可以使用节点编辑器从程序纹理创建复杂材质。或者从OctaneLive材质数据库中快速获取材质。除了OSL纹理。OctaneRender还支持金属材质和卡通着色器。并允许通过通用超级材质节点导入复杂的PBR纹理。

10.卡通着色:只需一个材质应用程序。即可将您的照片级渲染转变为动态的卡通阴影场景。

11.降噪器:OctaneRender配备了强大的去噪实现。能够在短时间内渲染出无噪声的图像。与OptiX™相比具有明显优势。

12.超出核心几何:OctaneRender能够从CPU内存中快速渲染出核心外几何图形。速度损失最小。即使跨多个GPU也不例外——这是无偏GPU渲染器的首创。

13.NVIDIA RTX加速:Octane RTX硬件加速为支持多GPU的NVIDIA光线追踪GPU提供2-5倍的渲染速度提升。RTX加速速度增益在更复杂的场景中表现更加显著。并且可以使用RTX OctaneBench®进行基准测试。

此外。OctaneRender还引入了一系列新的功能。如分层材料系统、光谱随机游走SSS和毛发材质。以及威创™Vectron™软件模块和光谱™Spectron™软件模块。进一步增强了渲染引擎的灵活性和功能。

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渲大师还拥有强大的分布式渲染技术。能够利用

大量节点进行弹性扩展。轻松应对各种渲染任务。其资深的研发团队不断更新软件和插件。提供快速的支持服务。并持续研究更符合设计师工作需求的渲染方式。

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