贴图是为3D人物模型添加细节的重要手段。Blender提供多种给人物贴图的方法。主要分为手工绘制贴图和采用照片制作贴图两种。
手工绘制贴图较为灵活。可完全按需制作。第一步是先将人物模型UV展开。即将3D模型“拍平”到2D图像上。然后在图像编辑软件中绘制颜色、质感等不同类型的贴图。常用的有漫反射颜色贴图、法线贴图、高光贴图、粗糙度贴图等。
使用照片制作贴图可获得更加逼真的效果。可以采用实际人物的高清照片。也可以使用人像合成软件生成。首先需要根据模型UV展开。将人像照片制作成与UV展开吻合的各部分贴图。然后在Blender中加载贴图图片。在节点编辑器中连接到材质输出。
接下来是人物贴图的具体操作步骤:
1.创建人物模型。确保模型处于T字pose。便于材质贴图。
2.进入编辑模式。使用UV展开工具将人物模型展平到2D。调整展开需均匀无重叠。
3.导出UV布局图像文件。在图像编辑器中绘制各种贴图图片。
4.返回Blender。在材质节点中加载图片贴图。连接到材质属性插口。
5.调整贴图与模型的匹配关系。使用Mapping节点进行吻合调整。
6.使用色法线组合节点。将颜色、法线贴图混合输出最终材质。
7.设置Realistic Render引擎。渲染查看贴图效果。进行灯光、贴图细节优化。
8.导出贴图人物文件。可用于游戏、动画、VR项目中。大幅提升真实感。
熟练运用Blender贴图工具。配合独特的艺术风格创作。可以让我们的3D人物呈现出惊喜的视觉效果。这为后期的灯光表现和渲染输出提供了强大支撑。
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