阿诺德可以同时支持GPU和CPU两种渲染模式。出图后的颜色会有所偏差。相对而言。CPU比GPU渲染质感好。但GPU渲染速度比CPU要快很多。
具体可以参考以下场景选择更合适的渲染模式
GPU渲染
对于大多数场景。通常比CPU渲染更快。因为您的VRAM足够大以适合场景;
更快的项目迭代(和更频繁)得益于快速的交互式预览渲染。可提高项目质量并使更具竞争力;
可以更轻松地在硬件方面进行扩展。只需将一堆GPU安装到PC中。而无需获得第二个;
自由职业者和小型工作室的最佳选择。他们的工作站中可以有许多GPU。而无需获得渲染农场。
CPU渲染
访问容量通常高于VRAM的可轻松升级的系统RAM。提供处理疯狂复杂场景的能力;
CPU渲染引擎中的功能集通常更广泛。CPU引擎存在的时间更长。而且CPU擅长各种计算;
可以成为处理需要大量引擎和3d软件功能的复杂项目的大型工作室的最佳选择。
更多服务器知识文章推荐:
本文标题:maya阿诺德渲染设置(maya阿诺德是gpu还是cpu)
本文地址:https://www.zgqzhs.com/75356.html,转载请说明来源于:渲大师
声明:本站部分内容来自网络,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。分享目的仅供大家学习与参考,不代表本站立场!
本文地址:https://www.zgqzhs.com/75356.html,转载请说明来源于:渲大师
声明:本站部分内容来自网络,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。分享目的仅供大家学习与参考,不代表本站立场!