经常使用Maya的Arnold渲染引擎的aiSkyDomeLight来渲染物体时,发现在使用动态光照的EXR贴图时会出现很多噪点。
相比之下,使用HDR贴图或其他PNG、JPG格式的贴图,噪点相对较少,如下图所示的HDR贴图。
通过调整图像节点的曝光度,可以增加环境光的亮度影响。
经过测试,总结了以下降噪的快速方法:
- 提高aiSkyDomeLight的采样值,默认为1,可以尝试增加到5。
- 如果场景不是特别开阔的情况下,可以使用aiLightPortal灯来限定灯光球的聚焦范围,这实际上增加了采样的精度。
- 如果场景不是太复杂,可以在全局渲染属性中启用自适应采样,将最大抗锯齿采样值改为10。对于大多数材质类型的物体渲染来说,这已经足够了。自适应采样会自动优化各个参数级别,以达到性能与质量的平衡。这样可以节省测试时间。
- 当然,如果您有丰富的经验,最好根据自己的经验来使用各种渲染参数的组合。
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本文标题:maya阿诺德渲染器怎么降低噪点(maya阿诺德渲染质量怎么调整)
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