选择免费开源的Blender搭配前期同样免费开源的虚幻4引擎来做学习制作独立游戏。相信是很多人的一个选择。使用Blender完成建模后。要怎么样导入虚幻4中呢。我这里来简单讲一下。
以我做的一个塑料玫瑰花为例:
在Blender中选择我想要导入虚幻4的物体。然后在文件逐渐菜单中选择导出为FBX。
在弹出的窗口中命名和在导出选中的物体那里打钩。然后导出FBX
然后在虚幻4中的内容浏览器处。先选择想要导入的文件夹。然后选择导入
在弹出的选择窗口中选择刚刚导出的FBX。按照提示即可导入到虚幻4
再放到场景中看看:
之后再在虚幻4中调整一下材质即可。
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本文标题:blender模型导入虚幻4(blender动画怎么导入虚幻4)
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