3ds Max是一款广受欢迎的三维软件。由于其丰富的命令集。熟悉和设置快捷键是至关重要的。本文旨在介绍3DSMAX的常用快捷键。
1.主界面
不同版本的3ds Max快捷键可能略有不同。
显示/隐藏降级适配[O]
适应透视图[Shift]+[Ctrl]+[A]
排列[Alt]+[A]
启用/禁用角度捕捉[A]
启用/禁用动画模式[N]
切换到后视图[K]
启用/禁用背景锁定[Alt]+[Ctrl]+<B>
前一时间单位[.]
下一时间单位[,]
切换到顶视图[T]
切换到底视图<B>
切换到相机视图[C]
切换到前视图[F]
切换到用户视图<U>
切换到右视图[R]
切换到透视图[P]
循环切换选择方式[Ctrl]+[F]
启用/禁用默认灯光[Ctrl]+[L]
删除物体[DEL]
临时禁用当前视图[D]
启用/禁用几何体内框显示[Ctrl]+[E]
显示第一个工具条[Alt]+[1]
启用/禁用专家模式全屏[Ctrl]+[X]
暂存场景[Alt]+[Ctrl]+[H]
恢复场景[Alt]+[Ctrl]+[F]
冻结所选物体[6]
跳至最后一帧[END]
跳至第一帧[HOME]
显示/隐藏相机[C]
显示/隐藏几何体[Shift]+[O]
显示/隐藏网格[Grids][G]
显示/隐藏帮助对象[Shift]+[H]
显示/隐藏光源[Shift]+[L]
显示/隐藏粒子系统[Shift]+[P]
显示/隐藏空间扭曲物体[Shift]+[W]
锁定用户界面[Alt]+[0]
匹配到相机视图[Ctrl]+[C]
打开材质编辑器[M]
最大化当前视图[Alt]+[W]
2.辅助界面
打开脚本编辑器[F11]
创建新场景[Ctrl]+[N]
法线对齐[Alt]+[N]
向下轻推网格[-]
向上轻推网格[+]
NURBS表面显示方式[Alt]+[L]或[Ctrl]+[4]
切换NURBS调整方格1[Ctrl]+[1]
切换NURBS调整方格2[Ctrl]+[2]
切换NURBS调整方格3[Ctrl]+[3]
偏移捕捉[Alt]+[Ctrl]+[空格]
打开MAX文件[Ctrl]+[O]
平移视图[Ctrl]+[P]
交互式平移视图<I>
放置高光[Ctrl]+[H]
播放/停止动画[/]
快速渲染[Shift]+[Q]
返回上一场景[Ctrl]+[A]
返回上一视图[Shift]+[A]
撤销场景[Ctrl]+[Z]
撤销视图[Shift]+[Z]
刷新所有视图[1]
使用上一次的参数进行渲染[Shift]+[E]或[F9]
打开渲染配置[Shift]+[R]或[F10]
循环切换子物体层级[Ins]
切换子物体选择[Ctrl]+<B>
修正贴图材质[Ctrl]+[T]
增大动态坐标[+]
减小动态坐标[-]
启用/禁用动态坐标[X]
精确输入变换值[F12]
解冻所有物体[7]
根据名称显示/隐藏物体[5]
刷新背景图像[Alt]+[Shift]+[Ctrl]+<B>
启用/禁用几何体外框显示[F4]
视图背景[Alt]+<B>
使用方框快显几何体[Shift]+<B>
打开虚拟数字键盘[1]
向下移动虚拟视图[2]
向左移动虚拟视图[4]
向右移动虚拟视图[6]
移动虚拟视图中心[8]
放大虚拟视图[7]
缩小虚拟视图[9]
实色显示场景中的几何体[开关][F3]
全部视图显示所有物体[Shift]+[Ctrl]+[Z]
将视窗缩放至选择物体范围[Extents][E]
缩放视窗范围[Alt]+[Ctrl]+[Z]
将视窗放大两倍[Shift]+数字键盘[+]
启用放大镜工具[Z]
将视窗缩小两倍[Shift]+数字键盘[-]
根据框选进行放大[Ctrl]+[w]
交互式放大视窗[[]
交互式缩小视窗[]]
3.轨迹视图
添加关键帧[A]
前一时间单位[<]
下一时间单位[>]
编辑关键帧模式[E]
编辑区域模式[F3]
编辑时间模式[F2]
展开对象切换[O]
展开轨迹切换[T]
函数曲线模式[F5]或[F]
锁定所选物体[空格]
向上移动高亮显示[↓]
向下移动高亮显示[↑]
向左轻移关键帧[←]
向右轻移关键帧[→]
位置区域模式[F4]
返回上一场景[Ctrl]+[A]
撤销场景[Ctrl]+[Z]
使用前一次的配置进行渲染[F9]
打开渲染配置[F10]
向下收拢[Ctrl]+[↓]
向上收拢[Ctrl]+[↑]
材质编辑器
使用前一次的配置进行渲染[F9]
打开渲染配置[F10]
向下收拢[Ctrl]+[↓]
向上收拢[Ctrl]+[↑]
材质编辑器
材质编辑器-启用/禁用选择框[Ctrl]+[F]
材质编辑器-启用/禁用选择框[Ctrl]+[F]
4.运动界面
新建点帮助器[Shift]+[Ctrl]+[H]
新建链接[Shift]+[Ctrl]+[C]
新建路径约束[Shift]+[Ctrl]+[P]
新建视点动画帮助器[Shift]+[Ctrl]+[G]
新建轨迹帮助器[Shift]+[Ctrl]+[A]
删除帮助器[Shift]+[Ctrl]+[D]
新建轨迹约束[Shift]+[Ctrl]+[T]
5.渲染界面
批量渲染对话框[F10]
开始动画渲染[F10]
开始交互式渲染[F9]
开始视口渲染[F3]
打开渲染配置[F10]
启动高质量交互式渲染[Ctrl]+[Q]
开始低质量交互式渲染[Ctrl]+[W]
增加输出[Shift]+[Ctrl]+[+]
删除输出[Shift]+[Ctrl]+[-]
增加输出[Shift]+[Ctrl]+[+]
删除输出[Shift]+[Ctrl]+[-]
6.材质编辑器
新建标准材质[M]
新建高级材质[A]
新建多子材质[S]
显示/隐藏视图窗口[V]
进入子材质编辑器[S]
切换工具栏[Ctrl]+[M]
切换到标准材质[S]
切换到高级材质[A]
切换到多子材质[M]
切换材质编辑器模式[S]
切换选项面板[O]
7.渲染
渲染[Ctrl]+[R]
打开渲染配置[F10]
启动高质量交互式渲染[Ctrl]+[Q]
开始低质量交互式渲染[Ctrl]+[W]
8.编辑材质
新建标准材质[M]
新建高级材质[A]
新建多子材质[S]
显示/隐藏视图窗口[V]
进入子材质编辑器[S]
切换工具栏[Ctrl]+[M]
切换到标准材质[S]
切换到高级材质[A]
切换到多子材质[M]
切换材质编辑器模式[S]
切换选项面板[O]
以上是一些3ds Max中常用的快捷键。希望对你有所帮助。请注意。不同版本的3ds Max可能有不同的快捷键设置。你可以根据自己的需要进行自定义或查看软件的官方文档以获取最新信息。
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