3dmax中vray材质参数设置(vray材质参数设置)

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当我们在网络上寻找黄金参考图时。务必避免寻找那些经过Photoshop处理的图片。这些图片无法真实地呈现黄金的真实质感。相反。应该寻找像下图这样的黄金图像。由于黄金的纯度各不相同。因此它们的颜色会有一些差异。

让我们根据材质面板中的参数顺序进行黄金材质的分析。首先。黄金的漫反射应该是金黄色的。这是它天然的颜色。由于黄金是一种金属。所以反射类型应该是直接反射。反射的程度需要根据材质球的效果来进行调整。此外。黄金还具有反射模糊。反射模糊程度也需要适度。是否还有其他特性。比如凹凸?在这里。我们可以看到黄金的凹凸主要取决于其形状。因此我们只需要表现出其质感即可。无需强调凹凸。

3dmax中vray材质参数设置(vray材质参数设置)

打开材质编辑器。选择一个材质球。将其设置为VR材质。并命名为黄金。然后将这个材质应用到场景中的茶壶上。

接下来。我们来调整漫反射的颜色。大致使用下图中的颜色作为参考。如果不太匹配。可以继续微调。

继续调整反射和反射光泽度。以实现适度的模糊效果。具体的参数设置应根据材质球的效果来进行调整。

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进行渲染以查看效果。现在。我们可以将渲染图与实物图进行对比。可能仍然存在一些差异。

如果颜色仍然不太准确。可以再次微调漫反射的颜色。但是。我们如何更好地调整金属材质的质感呢?这里有一个小技巧。黄金属于有色金属。我们可以借鉴红铜的调色方法。将颜色调整到反射通道中。我们可以认为有色金属的颜色主要来自于反射。

复制漫反射的颜色。以免再次调整。然后粘贴到反射通道。并将漫反射的颜色设置为黑色。这是一种控制变量的方法。

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进行渲染以查看效果。如果颜色过于浓重。可以降低饱和度。根据渲染效果不断微调。有色金属的颜色不是一蹴而就的。而是通过逐步尝试和测试得出的结果。

继续微调。使颜色偏向黄色。并将细分级别增加到32。以获得更精细的效果。渲染一个局部区域。查看效果。

这就是调整黄金材质的方法。

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