先打开一个我们提前准备好的场景
快捷键M打开材质编辑器。给材质球一个vray的标准材质
漫反射给一个衰减
前侧给到一个颜色如图所示
在前;侧面给上一张黑白贴图。并将衰减类型改为菲涅尔。
下图为我给到的污渍贴图。
并在贴图输出参数下进行一个反转的勾选。
回到上一层级将衰减的比例改为前面为1。侧面为4
最后给到一张凹凸的布艺贴图即可。
效果展示
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本文标题:3dmax怎么做沙发(沙发建模)
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