3dmax建模插件哪个好用(3d建模插件有哪些)

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3DMAX作为国内知名较高的3D建模软件。自然很多设计的朋友都在使用。同时也有很多插件应有而成。今天分享几款全球使用率最高的五款3DMax插件!(持续更新)

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MaxToBlender

MaxToBlender 2.0 for Blender 2.8

MaxToblender是一个插件。可以通过2次单击将3dsmax当前场景传输到Blender。自动解决导入/导出问题之间的常见问题。以最快的方式和尽可能少的努力获得最佳结果。

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汉化地板插件-多纹理插件

支持版本:3ds max 2020-2021

系统要求:64位已激活的win7\win10

支持语言:中文(子路汉化)

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3Dmax标注工具插件

支持版本:3ds max 2010-2021

系统要求:64位已激活的win7\win10

支持语言:中文

安装教程

1.关闭max

2.将文件【插件包】的5个.MS文件复制到-max插件目录【Plugins】

3.自定义用户界面-工具栏-新建工具栏-类别【DIMaster】

4.分别把【DIMaster】类别下的4个【DIMine】【DIMangle】【DIMnote】【DIMasterUtils】放到刚建立的工具栏

5.在任意一个工具栏右击-编辑按钮外观弹出对话框-文本按钮对应的有个工具提示和标签都改成自己喜欢的名字

(内附安装教程和使用教程)

注意:

4个类别分别对应

【DIMine】=线线性标注

【DIMangle】=角度标注

【DIMnote】=注释标注

【DIMasterUtils】=文件存放设置

gama修改插件

支持版本:3ds max 09-2021

系统要求:64位已激活的win7\Win8\win10

支持语言:中文版

安装教程:直接拖拽

场景gamma设置

3dmax伽马插件

快速插件设置

摄像机单独分辨率

支持版本:3ds max 2010-2021

系统要求:win7\win10

支持语言:中文

描述

修改器可让您分别为每个摄像机设置渲染的分辨率。每当选择摄像机或将视口窗口更改为摄像机时。都会更改分辨率。

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