以下是基本快捷键:
A-角度捕捉开关
B-切换到底视图
C-切换到摄像机视图
D-封闭视窗
E-切换到轨迹视图
F-切换到前视图
G-切换到网格视图
H-显示通过名称选择对话框
I-交互式平移
J-选择框显示切换
K-切换到背视图
L-切换到左视图
M-材质编辑器
N-动画模式开关
O-自适应退化开关
P-切换到透视用户视图
Q-显示选定物体三角形数目
R-切换到右视图
S-捕捉开关
T-切换到顶视图
U-切换到等角用户视图
V-旋转场景
W-最大化视窗开关
X-中心点循环
Y-工具样界面转换
Z-缩放模式
[-交互式移近
]-交互式移远
/-播放动画
F1-帮助文件
F3-线框与光滑高亮显示切换
F4-Edged Faces显示切换
F5-约束到X轴方向
F6-约束到Y轴方向
F7-约束到Z轴方向
F8-约束轴面循环
F9-快速渲染
F10-渲染场景
F11-MAX脚本程序编辑
F12-键盘输入变换
Delete-删除选定物体
SPACE-选择集锁定开关
END-进到最后一帧
HOME-进到起始帧
INSERT-循环子对象层级
PAGEUP-选择父系
PAGEDOWN-选择子系
CTRL+A-重做场景操作
CTRL+B-子对象选择开关
CTRL+F-循环选择模式
CTRL+L-默认灯光开关
CTRL+N-新建场景
CTRL+O-打开文件
CTRL+P-平移视图
CTRL+R-旋转视图模式
CTRL+S-保存文件
CTRL+T-纹理校正
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)
CTRL+W-区域缩放模式
CTRL+Z-取消场景操作
CTRL+SPACE-创建定位锁定键
SHIFT+A-重做视图操作
SHIFT+B-视窗立方体模式开关
SHIFT+C-显示摄像机开关
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染
SHIFT+F-显示安全框开关
SHIFT+G-显示网络开关
SHIFT+H-显示辅助物体开关
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象
SHIFT+L-显示灯光开关
SHIFT+O-显示几何体开关
SHIFT+P-显示粒子系统开关
SHIFT+Q-快速渲染
SHIFT+R-渲染场景
SHIFT+S-显示形状开关
SHIFT+W-显示空间扭曲开关
SHIFT+Z-取消视窗操作
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图
SHIFT+-交换布局
SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键
ALT+S-网格与捕捉设置
ALT+SPACE-循环通过捕捉
ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉
SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关
SHIFT+CTRL+Z-全部场景范围充满视窗
主用户界面快捷键:
Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。CTRL+N
Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关)O(字母)
Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关)ALT+0(数字)
Align(对齐)ALT+A
Normal Align(法线对齐)ALT+N
Place Highlight(放置高光)CTRL+H
Spacing Tool(间距工具)SHIFT+I
Angle Snap Toggle(角度捕捉开关)A
Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关)SHIFT+CTRL+P
Snap Toggle(捕捉开关)S
Snaps Cycle(循环捕捉)ALT+S
Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关)N
Go to End Frame(到结束帧)END
Go to Start Frame(到开始帧)HOME
Backup Time One Unit(向前移动一帧),
Forward Time One Unit(向后移动一帧).
Set Key Mode(设置关键帧模式)'
Set Key(设置关键帧)K
Play Animation(播放动画)/
Sound Toggle(声音开关)
Background Lock Toggle(背景锁定开关)ALT+CTRL+B
Bottom View(底视图)B
Camera View(摄影机视图)C
Front View(前视图)F
Left View(左视图)L
Disable Viewport(非活动视图)D
Isometric User View(用户视图)U
Perspective User View(透视图)P
Top View(顶视图)T
Spot/Directional Light View(
LL
Move Selected(移动选择)M
Open UV Editor(打开UV编辑器)U
Reset UVWs(重置UVW)R或CTRL+R
Select By Material ID(通过材质ID选择)ALT+SHIFT+L
Select By Smoothing Group(通过平滑组选择)ALT+SHIFT+G
Select In UV Editor(在UV编辑器中选择)S
Show In Viewport(显示在视窗中)CTRL+V
Sew Selected(缝合选择)ALT+V
Weld Selected(焊接选择)W或CTRL+W
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物体动画快捷键
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注:在使用物体动画命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。
物体动画命令快捷键
Auto Key(自动添加关键帧)N
Active Viewport Toggle(非活动视窗开关)D
Delete Animation(删除动画)ALT+SHIFT+X
Key All Animated(给所有的动画属性添加关键帧)SHIFT+K
Move Keys(移动关键帧)CTRL+M
Pan View(平移视图)CTRL+P
Play Animation(播放动画)CTRL+/
Scale Cycle(循环缩放模式)CTRL+E
Scroll Keys(滚动关键帧)ALT+G
Select All(全选)CTRL+A
Select None(取消选择)CTRL+D
Select Keys(选择关键帧)G
Select Keys By Time(按时间选择关键帧)CTRL+G
Set Key(设置关键帧)K
Set Time Configuration(设置时间配置)ALT+T
Slide Keys(滑动关键帧)ALT+H
Show Float Keys(显示浮动关键帧)ALT+P
Show Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关)J
Step Keys(一步一步选择关键帧)ALT+/
Zoom Extents(将物体在当前视图最大化显示)ALT+CTRL+Z
Zoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示)SHIFT+CTRL+Z
Zoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示)Z
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材质编辑器快捷键
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注:在使用材质编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。
材质编辑器功能命令快捷键
Assign Controller(赋给控制器)C
Browse(查找)B
Compact Material Editor Toggle(材质编辑器开关)M
Create New Material(新建材质)C
Get Material(得到材质)G
Open Material Library Browser(打开材质库查找器)CTRL+O(字母)
Show Bitmap in Viewport(显示位图在视窗中)B
Use Selected Material on Selected Objects(使用选择的材质在选择的物体上)SHIFT+T
Use Selected Material on All Scene Objects(使用选择的材质在所有物体上)SHIFT+A
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摄象机视图快捷键
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注:在使用摄象机视图命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。
摄象机视图命令快捷键
Front View(前视图)F
Back View(后视图)B
Left View(左视图)L
Right View(右视图)R
Top View(顶视图)T
Bottom View(底视图)B
摄象机视图的摄象机快捷键
按摄象机的名字键入摄象机视图。
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在3D Studio Max中,键盘上的左边的数字键盘上的+/—键用来循环选择视窗,即可以在最左边的视窗(最上方的)和最右边的视窗(最下方的)之间切换,你还可以用在其他窗口之间切换。
在3D Studio Max的视窗中,你可以使用F4键来切换显示方式,即在实体显示和线框显示之间切换。
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3D Studio Max常用快捷键一览表:
新建Ctrl+N
打开Ctrl+O
保存Ctrl+S
另存为Shift+Ctrl+S
关闭Ctrl+W
复制Ctrl+C
粘贴Ctrl+V
剪切Ctrl+X
全选Ctrl+A
删除Delete
框选H
交互选择Q
快速渲染Shift+Q
渲染场景F10
实时渲染器F9
撤消Ctrl+Z
恢复Ctrl+Y
前视图F
后视图B
左视图L
右视图R
顶视图T
底视图A
空格键锁定选择集
Ctrl+Z撤消
Ctrl+Y重做
Ctrl+X剪切
Ctrl+C复制
Ctrl+V粘贴
Ctrl+A全选
Ctrl+D取消选择
Del删除
Shift+Del删除最后选中对象
Ctrl+I反选
Ctrl+S保存
Ctrl+N新建
Ctrl+O打开
Ctrl+W关闭
Ctrl+E使用外部编辑器打开所选材质
F3着色/不着色视图
F4线框/平滑+高光视图
F5帧/面切换视图
F6线框/边缘
F7顶点/不顶点
F8约束/不约束
Ctrl+V切换视图
M显示材质编辑器
Ctrl+O打开
Ctrl+S保存
W区域缩放模式
Shift+W显示空间扭曲开关
Alt+B网格与捕捉设置
Alt+Space循环通过捕捉
Alt+Ctrl+Z场景
l+F
Grow Face Selection(增加面选择范围)ALT+右方向键
Hide Unselected(隐藏未选择的)ALT+H
Hide Vertices(隐藏点)CTRL+H
Ignore Backfacing(忽略背面)CTRL+SHIFT+B
Ignore Backfacing Toggle(忽略背面开关)SHIFT+CTRL+B
Ignore Backfacing Toggle(忽略背面开关)ALT+SHIFT+CTRL+B
Pan View(平移视图)P
Paste Selected(粘贴选择)CTRL+V
Peel(剥离)CTRL+SHIFT+P
Pick Material From Object(从物体中选择材质)ALT+SHIFT+P
Pick Object From Scene(从场景中选择物体)CTRL+ALT+P
Polygon Shell(多边形外壳)SHIFT+CTRL+P
Quick Planar Map(快速平面贴图)CTRL+P
Quick Planar Map(快速平面贴图)P
Render UVW Template(渲染UVW模板)CTRL+R
Rotate(旋转)R
Rotate(旋转)ALT+R
Select Contiguous(选择相连的)CTRL+右方向键
Select Element(选择元素)3
Select Inverted(反选)ALT+D
Select Inverted(反选)CTRL+D
Select Inverted Element(反选元素)CTRL+SHIFT+D
Select Inverted Element(反选元素)SHIFT+CTRL+D
Select Lattice Top Edge Loop(选择结构线顶层环)ALT+2
Select Shell(选择外壳)4
Select Shell(选择外壳)ALT+4
Select Surface(选择表面)2
Select Surface(选择表面)ALT+2
Select Surface/Elements Toggle(选择表面/元素开关)ALT+SHIFT+2
Select UV Island(选择UV岛)1
Select Vertex Cluster(选择点聚集)CTRL+左方向键
Select Vertex Cluster(选择点聚集)ALT+1
Select Vertex Ring(选择点环)2
Select Vertex Ring(选择点环)ALT+2
Set Material ID(设置材质ID)M
Set Material ID(设置材质ID)SHIFT+M
Set Material ID(设置材质ID)CTRL+SHIFT+M
Set Material ID(设置材质ID)ALT+CTRL+M
Set Material ID(设置材质ID)ALT+SHIFT+M
Set Material ID(设置材质ID)CTRL+ALT+M
Set Selection To Faces(设置选择到面)ALT+SHIFT+CTRL+S
Show Map(显示贴图)CTRL+V
Show Map(显示贴图)V
Show UVW Frame(显示UVW框)F
Show Vertex Connection(显示点连接)V
Stitch(缝合)S
Straighten(挤出)ALT+S
Straighten Selection(挤出选择)CTRL+ALT+S
Straighten Selection(挤出选择)ALT+SHIFT+S
Straighten Selected(挤出选择的)SHIFT+CTRL+S
Straighten Selected(挤出选择的)ALT+CTRL+S
Straighten Selected(挤出选择的)CTRL+SHIFT+S
Target Weld(目标焊接)W
Tighten(紧缩)SHIFT+CTRL+T
Toggle Edge Border/Edge Faces(边界边缘/边界面)SHIFT+CTRL+B
Toggle Edge Border/Edge Faces(边界边缘/边界面)CTRL+SHIFT+B
Toggle Edge Border/Edge Faces(边界边缘/边界面)ALT+CTRL+T
Toggle Face Border/Edge Faces(边界面/边界边缘)CTRL+ALT+B
Toggle Face Border/Edge Faces(边界面/边界边缘)ALT+CTRL+B
Toggle In Polygon/Element Mode(多边形/元素模式)1
Toggle In Polygon/Element Mode(多边形/元素模式)ALT+1
Toggle Move/Rotate/Scale Mode(移动/旋转/缩放模式)Q
Toggle Move/Rotate/Scale Mode(移动/旋转/缩放模式)ALT+Q
Toggle Point To Area Selection(点到区域选择)SHIFT+X
Toggle Polygon/Element Mode(多边形/元素模式)1
Toggle Polygon/Element Mode(多边形/元素模式)ALT+1
Toggle UVW Map Gizmo(UVW地图Gizmo开关)ALT+G
Turn Edge(边旋转)E
Unwrap UVW Properties(解包UVW特性)ALT+P
Unwrap UVW Properties(解包UVW特性)SHIFT+CTRL+P
Weld Vertices(焊接顶点)V
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道具对齐命令快捷键
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注:在使用道具对齐命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。
道具对齐命令快捷键
Align Left(左对齐)L
Align Right(右对齐)R
Center Horizontally(水平居中)C
Center Vertically(垂直居中)V
Flip Horizontal(水平翻转)H
Flip Vertical(垂直翻转)SHIFT+V
Flip Z Axis(翻转Z轴)SHIFT+Z
Match Scale(匹配比例)S
Match Rotation(匹配旋转)O
Move to Origin(移动到原点)T
Reset Transformations(重置转换)N
Select and Move(选择并移动)M
Select and Rotate(选择并旋转)R
Select and Scale(选择并缩放)S
Unify(统一)U
Zoom Extents Selected(将选择物体最大化显示)Z
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迅速工具命令快捷键
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迅速工具是专门为制作角色动画的人士设计的,使用快捷键可以非常快速地对模型进行分离和调整,提高工作效率。
注:在使用迅速工具命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆
盖开关)按钮。
迅速工具命令快捷键
Append(追加)SHIFT+A
Hide(隐藏)H
Insert(插入)INSERT
Isolate Selection(隔离选择)I
Move(移动)M
Move(Crosshair)(移动[瞄准十字线])SHIFT+M
Non-Uniform Scale(非均匀缩放)R
Object Align(物体对齐)ALT+SHIFT+A
Path Deform(路径变形)SHIFT+P
Peel Mode(剥离模式)SHIFT+P
Peel Mode(剥离模式)P
Pivot Point(中心点)SHIFT+X
Pivot Point(中心点)X
Set Key Mode(设置关键帧模式)K
Set Key(设置关键帧)S
Set Selection Bracket(设置选择框架)L
Show Keys(显示关键帧)V
Slide(滑动)N
Snap(Vertex)(捕捉[点])SHIFT+X
Snap(Vertex)(捕捉[点])X
Snap Toggle(捕捉开关)CTRL+X
Surface(Crosshair)(表面[瞄准十字线])SHIFT+R
Surface(Crosshair)(表面[瞄准十字线])R
Surface Mode(表面模式)R
Rotate(旋转)R
Zoom To Object(将物体最大化显示)Z
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注意:这里只列举了部分3D Studio Max的快捷键,如果你想了解更多的快捷键可以参考3D Studio Max的官方文档或者参考其他相关的资料。
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