渲染3dmax建模出现的问题及解决方法

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3D Max渲染动画出现画面闪烁该如何解决?在使用3D Max软件的Vray渲染器进行动画渲染时。有时候会遇到渲染好的动画画面出现闪烁的问题。本文将与您一起探讨导致3D Max渲染动画画面闪烁的原因以及解决方法。

通常。导致3D Max渲染动画画面闪烁的原因是每帧动画的光照计算采样数值不同。在渲染动画时。我们通常使用间接照明(Indirect Illumination)作为全局光照的方式。而这种方式依赖于缓存采样。如果每帧计算的光照数值不同。就会导致3D Max渲染动画播放时。画面每帧的亮度不同。从而出现闪烁的问题。

渲染3dmax建模出现的问题及解决方法

解决这个问题的方法是使用预计算渲染(Pre-calculated Rendering)。

步骤一:调整3D Max渲染动画的参数预设值。将主要的全局光照(Primary GI)设定为蛮力法(Brute Force)。子细分数(Subdivs)设置为20。将次要的全局光照(Secondary)设定为光线缓存(Light Cache)。子细分数与图像输出分辨率相同。例如1280对于1280x720或1920对于1920x1080。

步骤二:调整3D Max渲染动画材质的光照参数。对于光泽度(Glossiness)在0.8-1之间的材质。将光泽细分数(Glossy Subdivs)设定为8;在0.6-0.8之间的材质。将光泽细分数设定为16;低于0.6的材质。将光泽细分数设定为24。对于较低的光泽度。有时会将光泽细分数设定为32。

步骤三:关闭子像素映射(Subpixel Mapping)或输出限制(Clamp Output)选项。重新开始渲染。您将发现3D Max渲染动画画面闪烁的问题已经解决了!

请注意。以上方法仅为解决3D Max渲染动画画面闪烁问题的一种常见做法。具体的解决方案可能因场景和需求而有所差异。

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