大家好!今天我将为大家详细解释如何导入外部文件。
首先,我们打开3D Max。在进行效果图制作、模型制作或场景创建时,经常会遇到需要导入已下载或之前保存的文件的情况。
当然,在这里导入需要使用特定的格式。3D Max通常支持两种常用格式,即.3ds和.obj。
请不要将导入的概念与合并混淆。合并是指合并3D Max的格式和.max格式,这是两个完全不同的概念!
首先,单击界面左上角的图标,将弹出菜单栏。选择导入,并单击后面的选项。
接下来,点击导入,将弹出一个对话框,选择要导入的素材文件。
然后,点击打开。会弹出一个对话框,询问我们是否选择3DS导入的方式。
在这里,默认选项通常已经适用。点击确定即可。
这样,我们就成功地将素材文件导入了。
今天的分享就到这里。如果你觉得这篇文章对你有帮助,希望你能将本网站分享给你的朋友们。
更多服务器知识文章推荐:
本文标题:3dmax怎么导入另一个3d文件(3dmax怎么导入其他3d模型)
本文地址:https://www.zgqzhs.com/75506.html,转载请说明来源于:渲大师
声明:本站部分内容来自网络,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。分享目的仅供大家学习与参考,不代表本站立场!
本文地址:https://www.zgqzhs.com/75506.html,转载请说明来源于:渲大师
声明:本站部分内容来自网络,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。分享目的仅供大家学习与参考,不代表本站立场!