3D Max的塌陷功能是为了优化模型的运行速度和减少资源占用而设计的。在使用3D Max建立模型时。会应用各种命令和修改器来对模型进行编辑和调整。这些命令和修改器的存在会占据一定的内存和CPU资源。对电脑性能和软件运行速度产生影响。而塌陷功能的作用是将这些命令和修改器固化到模型上。从而节省资源并提高运行效率。需要注意的是。一旦进行了塌陷操作。就无法再修改原始参数。
首先。我们打开3D Max软件。并创建一个新模型。然后。在创建面板中选择一些标准的基本体图形。例如创建一个桌子的模型。
接下来。将这些模型组合成一个完整的桌子。然而。我们可以明显看到这些模型并不是一个整体。
然后。选择这些模型并进行塌陷操作。
在软件界面中找到塌陷选项。并点击选择要进行塌陷操作的对象。
如下图所示。原本是由五个模型组合而成的模型现在变为一个单一的模型。
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本文标题:3dmax塌陷是干嘛用的(3dmax塌陷的作用)
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