blenderuv展开为什么会错乱(blender uv展开无效)

blenderuv展开为什么会错乱(blender uv展开无效)

扫码添加渲大师小管家,免费领取渲染插件、素材、模型、教程合集大礼包!

问题:UV合并后。某些零件的UV被压缩到一个点

在下图所示的情况中。当多个物体合并后。箱子上的拉环的UV被压缩到一个点上。

blenderuv展开为什么会错乱(blender uv展开无效)

产生这种情况的原因是所有零件不在同一个UV贴图名称下。

在合并模型之前。需要检查所有物体的UV贴图名称是否相同。否则就会出现这种情况。

blenderuv展开为什么会错乱(blender uv展开无效)

问题的起因是为什么这里会出现两个不同的UV名称贴图?而且我们没有进行其他操作。

原因是我们切换了一次系统语言。并且勾选了"NEW DATE"。导致软件生成了一个新的UV贴图。

因此。在进行设置时。不要勾选"NEW DATE"选项。

blenderuv展开为什么会错乱(blender uv展开无效)

分享到 :
相关推荐

blender曲线编辑器怎么用(blender 曲线转换为实体)

1、blender曲线编辑器怎么用Blender曲线编辑器是一个强大的工具,用于在[...

blender法线贴图怎么连接(blender怎么给模型上贴图)

1、blender法线贴图怎么连接Blender是一款功能强大的三维建模和渲染软件[...

blender与maya哪个好上手(zb和blender哪个雕刻好用)

1、blender与maya哪个好上手Blender与Maya是当今最受欢迎的3D[...

blender阴影捕捉怎么带反射

blender阴影捕捉怎么带反射在Blender中捕捉阴影并带有反射是创建逼真场景[...

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注