步骤一:按下F3键。以显示场景中的模型实体。使用材质编辑器中的"从对象拾取材质"命令。选取主要建筑中的蓝色模型。该模型是玻璃模型的材质球[-MB-GLASS-清玻]。在材质编辑器中。调整该材质球的"环境光"为深色。减少"不透明度"。增加"高光级别"和"光泽度"。如下图(左图)所示。
步骤二:为玻璃材质添加反射贴图。在该材质球的"贴图"选项卡中。点击"反射"后面的"None"按钮。在弹出的"材质/贴图浏览器"中选择"VRayMap"选项。如下图(右图)所示。
步骤三:点击"转到父对象"按钮。如下图(左图)所示。回到[-MB-GLASS-清玻]材质球的"贴图"选项卡中。将"反射"值设置为50。如下图(中图)所示。玻璃材质球的效果如下图(右图)所示。同样地。通过材质编辑器右侧的"按材质球选择"命令。选择场景中的玻璃模型。并将其隐藏起来。
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本文标题:3dmax玻璃材质参数(3dmax玻璃材质参数设置)
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