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blender-2.92.0-windows64.msi
安装完成即可。
TAB键。可以在物体模式和编辑模式之间切换。
按shift+光标中键。平移视图。
中间旋转。光标轮子缩放
N键隐藏拉出来显示的工具栏
Ctrl+alt+Q显示四个视图。再次按它切换回来单个透视图
选中一个物体。按小键盘上的/键。可以独立显示该物体。隐藏其它物体。
按小键盘的点和CTRL键。可使四个视图一起聚焦
在使用切割工具时。按K进入切割模式。才能实现吸附捕捉
按CTRL可以捕捉边线的中点。
按E键终止当前切割
按ALT键。选择循环边
按ctrl+ALT键。选择拼排边
选中第一个面。再按CTRL键。选择另外一个面。可以选中它们之间的所有面。边线和节点也是同理。
按F键。顶点工具。可以连接两个顶点。或者把两个对边连成一个面。
连接顶点的路径工具:可以把选中的顶点连成一条线。它是按选择顶点的顺序进行连接的。
连接顶点对。
以上面的区别是。这个可以使顶点与顶点之间进行连接。连接顶点路径和连接顶点的区别如下图。
自动合拼顶点工具:
对物体进行了缩放之后。要使用全部变换。才会真正应用到物体上。按CTRL+A打开全部变换面板。否则在后面应用倒角的时候会出现倒角缩放得不均匀。
选中要查看的物体。按键盘左上角的~键。打开如下菜单。选择查看所选。就可以把视图拉近到所选到的物体。或者选中要查看的物体之后。直接按小键盘上的小数点。也可以。
右上角的大球。可以旋转透视视图。按XYZ小球。可以显示到X视图或YX视图。即是前后左右视图。
设置语言:在菜单如下。勾上如下项。
在设置语言时。如果勾上如上项之后。还不会切换成中文。可在语言框手动选择语言。
如果电脑有独立显卡。勾上如下项。渲染速度会比较快。
设置中文字体路径。选择系统中的中文字体。
控制栏。点开这个图标。激活要显示的工具。
如下四个工具。第一个是锁定。中间的两个是隐藏。最后那个相机如果不激活就是不渲染此物体。
保存默认设置:
如下10个英文菜单。代表不同的窗口模式。1。默认模式。2建模。3雕刻模式。
UV界面。5。材质绘制。6。着色。7。动画
8。渲染。9。合成;10。编程。
窗口左上角的这个表示当前所用窗口的标图。打开它可切换其它窗口。拖动窗口的边角可以调窗口的大小。
去掉不要的窗口。把光标放在窗口左或右上角。出现十字光标时。拖动该窗口向另一个窗口。可以占领另一个窗口。出现十字光标时。下拉可以增加窗口
在菜单。编辑。偏好设置里面要勾上这个拐角拆分才可以进行上面的窗口拆分操作。
左边的这排按钮。光标放在大约红框的位置。可以拖动它的大小。
如下按钮。进入相机视图。也就是渲染所看到的画面
锁定相机方位:使摄像机跟随我们的视图同步。
窗口中右边的几个铵钮视图。缩放。平移。摄像机。透视。
右边如下按钮。切换正交或透视视图。左上角显示当前视图是正交还是透视。
在另存为文件的时候。点下方的加号。可以自动在文件名后加一个序号1
勾上此项。在保存文件时。才能把贴图灯光之类的东西一起保存。
摄像机的输出图片大小。在下图这里输出面板上设置
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