maya阿诺德渲染器怎么导出图片

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Arnold是一种在Maya中使用的渲染器。当Arnold作为当前选择的渲染器时。可以通过"渲染设置"对话框来访问Arnold的设置。

要访问全局渲染设置。可以单击"显示渲染设置"窗口图标或选择"窗口">"渲染编辑器">"渲染设置"。

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在渲染设置对话框中。有几个选项卡可供访问不同的设置。

"Common"选项卡提供对输出驱动程序的访问。可以选择将Arnold渲染输出为EXR、PNG、JPEG等格式。

"Arnold Renderer"选项卡提供对渲染质量、灯光、运动模糊等参数的控制。这些参数分为几个组。

"AOV"选项卡提供对任意输出变量(通道)的控制。

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如果想要控制文件输出。可以在"渲染设置"对话框的"Common"选项卡中展开"File Output"组。在这里。可以选择图像格式。如EXR、JPEG、PNG等。

另外。还有一些其他设置可以进行调整。例如选择输出模式(扫描线或平铺)、启用渲染检查点(附加模式)、亚像素合并、使用RGB不透明度、设置公差值等。

总的来说。通过Maya中的"渲染设置"对话框。可以控制Arnold渲染器的各种全局设置。以影响整个场景的渲染行为。

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