1.视图操作
平移视图。快捷键Shift+鼠标中键
摇动(旋转)视图。快捷键鼠标中键
缩放视图。快捷键鼠标滚轮
视角切换菜单。快捷键~
~键位置如下图所示
2.模式切换
模式。是Blender中非常重要的概念。在不同的模式中。你对当前所选对象的可执行操作是不同的。
窗口的左上角会实时显示你当前所处的模式
物体模式和编辑模式切换。快捷键Tab
高级模式切换。快捷键Ctrl+Tab
3.层级切换
在编辑模式下。可以通过1/2/3快捷键切换顶点/边/面层级用来编辑不同的层级对象
4.着色方式切换
着色方式是帮助我们观察模型效果的。一般默认我们会处于实体着色中。模型是默认为灰白色。不会显示任何纹理材质。线框着色时。模型会以线框状态显示。便于我们观察模型背面的信息。材质预览着色时有材质的物体会以简单的材质形式显示。渲染着色则会调用Blender的EEVEE或者Cycles渲染器来渲染。这种模型渲染效果最好。但是也最慢。
还有一种快速切换实体/线框着色的快捷键Shift+Z
另外。通过Alt+Z我们可以快速在实体/透视着色间切换
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本文标题:blender材质预览模式在哪(blender材质预览怎么打开)
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