3dmax模型打开是黑色的(3d模型导进来都是黑色)

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网渲图排跑出来后。但是打开确实黑乎乎的一片。心里立马吐槽……

工欲善其事。必先利其器。我们一起来看看以下几点你有没有设置对

1、抗锯齿过滤器是否选错了。若是选择选择“图版匹配/max r2”就会出现渲染变全黑。

3dmax模型打开是黑色的(3d模型导进来都是黑色)

解决办法:3DMAX模型场景里渲染设置里面的抗锯齿过滤器设置为自适应dmc。自适应细分或者bucket。

2、不小心把3DMAX里的V-Ray全局开关里面的灯光或者隐藏灯光关了。这里面的灯光是控制场景全局的灯光。

如果灯光不隐藏就会渲染出来。如果隐藏就会出现场景渲染出来光源处局部变黑。

3dmax模型打开是黑色的(3d模型导进来都是黑色)

解决办法:把3DMAX里的V-Ray全局开关里面的隐藏灯光勾选上。

3、在3dmax软件颜色贴图中。曝光模式设置为“指数”。里面的暗度倍增和亮度倍增设置不当。导致渲染局部变黑。

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解决办法:指数下面的暗度倍增和明亮倍增设置合适的值

4、渲染过程中窗口是全黑。在3dmax软件VR灯光缓存中的“显示计算相位”没有勾选。

3dmax模型打开是黑色的(3d模型导进来都是黑色)

解决办法:可以将3dmax软件VR灯光缓存中的显示计算相位打开。但即使不打开也不影响最后结果。只影响渲染过程中的一个状态。

5、查看相机是否设置正确。有没有打在墙体外。(检查相机设置。将相机打在墙内)

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除了以上几种情况。也建议按照以下几点逐步检查排除。大多数渲染结果黑色的原因都是自己疏忽造成的

1、场景灯光全部关闭。包括默认灯光在渲染设置里也被关闭;

2、手动添加了灯光。但没开启GI。也没有将默认灯光开启;

3、摄像机被黑色对象完全挡住。渲染只见黑色;

4、摄像机使用了近距剪切。将剪切位置放在渲染不到的空间。渲染不到任何对象。只有默认的黑色环境色;

5、导入的模型所用的材质不是Max软件所支持的。显示不出材质。渲染也看不见任何材质。只有黑色模样轮廓

只有隐隐的轮廓的情况。那这种情况又应该如何检查设置呢?

3dmax模型打开是黑色的(3d模型导进来都是黑色)

1、检查VR渲染方式是否开启了。是不是重新渲染时渲染方式又回到默认渲染方式上了。

2、VR设置里。是否误将“不渲染最后效果图”选项勾选了。

3、下载的模型导入3d后打开是黑色主要是因为材质丢失造成的。按F10进入渲染设置里面。在指定渲染器里面重新设置vray渲染器即可。

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