Blender是一款开源免费的三维制作软件。在使用Blender进行建模时。经常需要为模型添加材质。如果需要给每个面贴上不同的材质。我们该如何操作呢?本文将与大家分享Blender中如何为物体指定不同的材质。让我们一起来看看吧。
Blender指定不同材质的步骤如下:
1.首先打开Blender软件。并创建一个简单的模型。以立方体为例。
2.选中模型。在右侧面板中找到并点击"材质"图标。在材质面板中。点击右下角的"+"加号。添加一个新材质。然后点击面板下方的"+新建"按钮。新增一个材质。
3.点击界面下方的"编辑模式"按钮。然后再点击"线框"图标。接下来。点击"面选择工具"。选择模型的一个面。为该面添加材质。
4.继续选择模型的另一个面。点击"纹理"选项。并新建一个纹理。在纹理面板中。点击"图像"选项。然后点击"打开"。选择合适的图片。
5.将"映射"设为"生成"。"投射模式"设为"立方体"。
6.接着点击"材质"图标。在材质面板中选择刚才创建的材质选项。并点击下方的"指定"选项。将刚才的图片指定给选中的面。
7.根据以上步骤。为模型的其他面添加相应的材质。从而完成为模型指定不同材质的操作。
以上就是关于"blender怎么给人物模型贴图"的介绍。希望对您有所帮助。
更多服务器知识文章推荐:
本文标题:blender人物建模教程(blender怎么给人物模型贴图)
本文地址:https://www.zgqzhs.com/75470.html,转载请说明来源于:渲大师
声明:本站部分内容来自网络,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。分享目的仅供大家学习与参考,不代表本站立场!
本文地址:https://www.zgqzhs.com/75470.html,转载请说明来源于:渲大师
声明:本站部分内容来自网络,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。分享目的仅供大家学习与参考,不代表本站立场!