关于插件
插件版本:2.3.0
文件大小:54MB-155MB
插件语言:英文
软件版本:支持 R17、R18、R19 (Win & Mac)
关于Arnold渲染器
Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎。由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。
Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同。Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。Arnold 使用前沿的算法。充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。
Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。它建立在可插接的节点系统之上。用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案。
特征
卡通着色器:提供非逼真渲染(NPR)解决方案 。
自适应采样:当启用启用自适应采样渲染选项时。Arnold现在有能力调整每个像素的采样率。从而使其能够为像素专用更多数量的相机采样(因此渲染时间也更长)它们的样本值变化较大。使用时。所有像素都将接收至少为相机(AA)采样的采样率。但不超过AA采样最大值。自适应采样器对噪声的敏感度可以通过自适应阈值渲染选项进行控制。其中较低的阈值将对较大数量的像素应用更高的采样率。
Denoiser(OptiX):快速。GPU供电的Nvidia OptiX AI降噪器现已在Arnold上市。降噪器可以应用于任何输出。作为一个限制。它不适用于多通道图像。请注意。该去噪器在OSX上不可用。
Denoiser(noice):一种独立的后处理denoiser可执行文件。名为Noice 现在与Arnold捆绑在一起。这是一款高质量的降噪器。它考虑了多个帧和多个轻AOV。
Alembic程序:一个名为alembic的程序节点。可以读取Alembic .abc文件。可通过Arnold程序对象获得。
操作符:操作符是一种新的节点类型。它执行每对象(节点)参数分配和覆盖。包括程序生成的节点上的延迟绑定和延迟覆盖。操作员还可以创建节点并执行一般现场检查和修改。
程序覆盖:向Arnold Procedural对象添加一个新的部分。名为Parameter Overrides。它允许用户覆盖由程序创建的Arnold节点的任何参数(例如单个多边形的着色器)。
新的AOV写入RGBA着色器:添加了aov_write_rgba着色器。它补充了该着色器现有的RGB。float和int变体。
结构化统计信息:渲染统计信息现在可以在每个渲染过程结束时输出到JSON文件。可以附加到或覆盖现有的.json文件。
更好的时间统计:现在将输出由节点和类别组织的附加定时统计信息。
渐进式细化(EXPERIMENTAL):在IPR窗口中添加了以多遍完成渲染调用的新渲染模式。启用后。噪声会逐渐降低到最终AA样本设置的结果。请注意。在其当前未优化的状态下。最终通过可能需要很长时间才能在高AA样本处进行过滤。这将在未来的更新中解决。
关于下载与安装
安装方法一(复杂):
1.安装渲染器;
2.拷贝AMPED文件夹内的文件到C4D的安装路径MAXON文件夹中的RLM文件夹里;
3.开始菜单中找到【运行】选项或者快捷键WIN+R。打开输入CMD并确定;
4.输入以下代码并回车:[code]cd C:\ Program Files \ MAXON \ RLM[/code]
5.输入以下代码并回车:[code]rlm -install_service -service_name RLM-C4DtoA -dlog + rlm.log[/code];
6.打开C:\ Program Files \ MAXON \ RLM文件夹。管理员身份运行rlm.exe。等跳出许可证后关闭;
7.回到CMD命令提示符窗口。回车。提示服务已启动便成功了;
8.在桌面计算机图标右键。属性。点击高级系统设置 - 环境变量 - 新建系统变量:
变量名:solidangle_LICENSE;
变量值:5053 @ localhost;完成“和谐安装”;
安装方法二(简单):
将解压后对应版本AMPED文件夹里面的文件全部拷贝到:
C:\ Program Files \ MAXON \ Cinema 4D R19 \ plugins \ C4DtoA \ arnold \ bin;
手动管理员身份打开当前文件夹Rlm.exe文件。然后打开C4D。启动Arnold渲染器。就可以使用了。但是这样有时候每次都要手动打开Rlm.exe文件。不然服务关闭后arnold渲染有水印。
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